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2015-01-12 16:55 出处:PConline原创 作者:暮雪城 责任编辑:tanwenjie

  随着大数据和云计算应用的不断发展,云渲染这个前几年还挺新鲜的词儿,到现在已经深入到影视动漫、建筑设计等行业,3D设计师、动画影视后期从业者只需安坐在工作室就能轻松享受到云端集群渲染服务。不过很多朋友对云渲染的操作有些陌生,笔者正巧前不久亲身体验了一把云渲染,在这里分享出来,希望能帮到大家。

  笔者选择的云渲染农场名叫“龙渲云平台”。它采用惠普最新一代刀片服务器,一期服务器CPU核心数高达万核,采用好莱坞梦工厂同一硬件配置与技术平台,完成普通的渲染任务绝对绰绰有余。

  首先登录网站,并下载其客户端。下载按钮在右上,很容易寻找。

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  网址:www.loongrender.com

  客户端的安装和普通软件一样,这里不再赘述。安装完毕后打开进入客户端登录界面,赶紧去注册一个ID来登录吧。

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      接下来可以进入客户端选择“插件管理”界面。这里我们需要选定PC端的处理软件,如3DMAX或MAYA,并指定其版本号。然后点击浏览,寻找并确定软件可执行文件(如maya.exe)的目录位置,最后点击安装插件即可完成云渲染的准备工作。

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       接下来打开我们的设计软件,这里以3D MAX为例。在顶部菜单栏上,我们已经可以找到中文的“龙渲云”按钮。然后打开需渲染的文件,并设定好参数,点击“龙渲云“按钮并按提示操作,云渲染平台就会开始为你工作了。

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       这时回到客户端,我们就可以在“渲染场景”里看到刚刚创建任务的情况,点击查看详情还可以进一步进行“暂停“、”开始“等常规操作。如果项目已经渲染完成,还可直接查看其完成效果,非常方便。

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       此外,客户端软件还提供了任务提醒、预渲染、渲染时长预估和消费账单明细等多种功能,这些并不复杂,熟悉网络的童鞋应该可以轻松领会。需要说明的是,云渲染的速度与本机渲染或小规模渲染农场相比是快了N倍,大家在建立云渲染任务时可根据项目需要来设置参数,能快速渲染出理想的效果。

  以上就是笔者的云渲染实战,小伙伴们,你们是不是已经会了呢?

 
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