AMD 2014年第二季度业绩
【PConline 资讯】2014年7月17日,加利福尼亚森尼韦尔——AMD(纽交所代码:AMD)今天宣布,公司2014年第二季度营业额为14.4亿美元,经营利润6300万美元,净亏损3600万美元,每股亏损0.05美元。非GAAP经营利润为6700万美元,净利润1700万美元,每股收益0.02美元,其中不计算本季度4900万美元的偿债损失。 AMD总裁兼首席执行官Rory Read表示:“第二季度是AMD上半年高利润增长和稳健财务业绩的收官,我们的转型策略方兴未艾,并且我们希望实现全年非GAAP盈利和营业额的年同比增长。公司将继续强化自身的业务模式,并将AMD打造成一家更具灵活性的企业,以多种多样的解决方案满足各类市场的需求。” 最新业务亮点 AMD公布了双架构计算(ambidextrous computing)发展路线图的更多详情,其中包括64位ARM架构许可,以及到2016年,定制化高性能ARM和x86处理器内核的开发。公司制定了独特的x86和ARM战略,旨在实现无可比拟的计算和图形处理性能,利用灵活的共享基础架构来推动今后的创新。 AMD任命Lisa Su博士为首席运营官,负责全面管理先前各自独立的全球业务,并管理运营事业部和销售部,以推动传统PC及其相邻市场的发展。 AMD调整了自身的组织结构,力图在传统PC市场及相邻的高增长市场上创造无可比拟的客户价值。自2014年7月1日起,AMD的两个新事业部正式成立:
AMD详细介绍了加快提升加速处理器(APU)能效的计划,目标是在2020年之前通过设计优化、智能电源管理以及异构系统架构的新成果将能效提升25倍,届时,AMD有望超越行业历史能效水平至少70%。 第二季度,AMD的嵌入式产品延续了此前的良好发展势头。
AMD首次公开展示了代号为“西雅图”的基于ARM的64位AMD皓龙A系列处理器,此举标志着超高效的64位ARM解决方案在云计算和物联网领域的应用得到了明显扩展。 第二季度AMD公司扩展了移动APU产品系列:
AMD推出了AMD FirePro W8100专业显卡,从而扩展了其第二代基于次世代图形架构(Graphics Core Next)的专业显卡系列。戴尔和惠普等10多个工作站系统集成商都宣布推出采用了这种新显卡的系统。 AMD具有开拓性意义的Mantle API带来了更逼真的体验,更加充分发挥了APU和GPU的优点,从而提供了游戏主机般的体验。Electronic Arts将运用Mantle API,开发以下即将推出的游戏:《龙腾世纪:审判》和《植物大战僵尸:花园战争》游戏。40多款支持Mantle的游戏正在开发当中,50余家游戏开发公司正在积极采用API,打造未来的游戏。 |
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2014-07-18 15:51
出处:PConline原创
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