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2014-07-19 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:sunziyi
1我们为何选择影院观影?回顶部

  【PConline 特别策划】如今的暑期档,早已被国内外影片方视为每年的必争之地。《变形金刚4》的上映,正式打响了今夏这场票房争夺战。虽票房屡创佳绩,但其中占据主导地位的仍是海外影片,而从观影人次的增速上来看,国内电影市场自2012年以来已连续两年下滑,2013年我国院线的平均上座率只有15%。未来,影院将如何发展?地位是否依旧不可动摇?

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  截至2014年一季度,我国银幕总量已破2万块,仅次于美国位居世界第二,并且仍以每天18块的速度在增长,但与观影人次增速相比,两者却未能形成正比。从统计数据来看,虽然2013年观影人次达到6.1亿人次,但在观影人次增速上,国内电影市场从2012年开始,已经连续两年下滑,到2013年我国影院的平均上座率只有15%,对于国内电影市场,似乎已经供过于求。那么,我们为何选择去影院观影?

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我们为什么选择电影院观影?

  笔者认为主要有三点原因。首先,电影院拥有专业的放映设备和资源,从视听效果、舒适度、强烈的代入感(尤其是3D/4D),再到良好观影氛围,都为我们带来了一个难忘的观影体验;其次,电影院可以提供最新的热映大片,而这正是网络、电视不能及时更新的,除非你选择盗版或枪版;最后,请不要忽视了电影院一个很重要的作用,那就是相亲、联谊的最佳场所,昏暗的光线,紧邻的座位创造良好的观影氛围。

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  另外,在选址方面,电影院通常都会将地址选在大型的购物中心或繁华地段,即便没有买到合适时间的电影票,也丝毫不用担心无事可做,因为在这里可以为我们提供吃、喝、玩、购一系列的娱乐消遣活动。如此一来,便会在一定程度上增加了人们选择去电影院观影的几率。反之,当闲逛的人群看到影院所播放的精彩片花时,难免会动恻隐之心,从而吸引了一部分的潜在受众群体。

 

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2电影院不再无可取代?回顶部

  正如我们前面所说,电影院具有的专业影音放映设备,是我们得以享受良好观影体验的先决条件,无论从音效、画面、舒适度,都将带给我们一场极致的视听盛宴。不过,你是否想过,这些观影因素真的无可替代吗?

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  电影院带来的极致观影体验短期内无法替代,但良好的观影体验却可以轻松实现。不可否认,电影院在影音设备、片源、银幕,以及影院周边服务等条件上,的确无可挑剔也无法取代。不过,随着电视、投影仪等技术的快速发展,想要得到一个相对良好的观影体验,却非难事。

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  现在,诸如3D、4K等影院所应用的新技术已慢慢向智能电视、投影仪等设备延伸。同时,智能家居也在发展体感设备、智能穿戴设备、虚拟现实、神经设备等新技术,将调用你所有的体感沉浸在影片情节中,这些模拟影院设备让你甚至无法区分,自己究竟是在家里还是电影院。

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  新片资源或将无处不在。现在,好莱坞的电影营销方式正在慢慢发生改变,其平均一部电影的票房收入约占其总收入的30%,近70%的营收来自广告、版权、电影周边或衍生产品。未来,如果说票房不再作为影片的主要收入来源,那发行则会放开,在你能想到的云端,视频网站,社交媒体等都可以看到最新的电影,而不用再去影院。

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  影院观影属于群体活动。我们在电影院经常会看到三五成群的朋友一起观影。对于情侣,想象一下若在家中的客厅、山顶、海边,用移动设备或微投观看电影,所营造出的浪漫氛围与私密空间,是影院无法比拟的,当然,如果你们处于刚刚交往,影院倒是一个可以快速拉近彼此距离的地方。另外,影院也不是一个可以肆意宣泄情绪的好地方,试想同闺蜜一起观影,情到深处却不能大哭大笑,是何等的憋屈。如果未来,我们在电影院中所能获得的体验在其它途径也可以时,你还会去吗?

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3未来,电影院或将面临这些改变回顶部

未来,电影院或将面临这些改变

  更多的终端观影设备。在电影诞生120年后的今天,不难发现,人们从最初的电影院较单一的观影平台,发展至今天从电视、互联网、视频网站、社区网站等多个平台。未来,电影或将可能同其他数据一样,被存储至云端,而终端观影设备,也从影院荧屏延伸到了智能电视、投影仪、平板电脑、智能手机、可穿戴设备、体感设备等等,设备种类层出不穷,为我们提供更丰富的观影渠道。

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  受众的观影习惯也在改变。影音效果观众选择影院最重要的参考标准,尤其是观看3D/IMAX等对影音设备、银屏要求很高的类型电影。此外,当影院票价趋于相等的情况下,交通成本也是观众较为看重的选择因素。所以,如何在竞争激烈的电影市场中生存,影院在选址、建造硬件设施以及新片的排场上,势必要以受众的观影习惯为中心。

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  盈利模式或将改变。在中国,票房收入仍是电影收入的主要来源,占电影产值的90%以上。但近几年,美国电影产业已经发生变化。目前,美国电影包含了以下几种盈利方式:

·票房:包括美国和海外
·广告:电影植入广告与院线贴片
·版权:涵盖电视、互联网、手机游戏、异业合作
·电影周边:DVD音像制品、音乐铃声、小说、漫画等
·周边衍生产品:T恤、手办、公仔玩具等等

  正如我们前面说到的,好莱坞平均一部影片的票房只占其总收入的30%,贴片广告和周边衍生产品在总收入中占比越来越高。例如,前阵刚上映的《变形金刚4》,其成本为1.65亿美元,影片中的国内品牌植入费用就超过了4000万美元,若算上其他植入品牌,预计植入费用或将超过1亿。如此来看,仅植入广告这部分,就已收回了60%的拍摄成本。

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  入不敷出,票房收入或将不能支持硬件和软件支出。考虑到交通、客流等多方因素,电影院通常都选在较好的地段,高昂的租金以及硬件设备等成本,让影院难以负荷巨大的盈利压力,而后继新技术的发展,设备更新换代的速度也将随之加快,以致成本越来越高。例如引进一套IMAX系统,前期投资和中后期维修费用颇为昂贵,一个IMAX影厅成本大约需要1500万人民币,中国第一家IMAX影院,上海和平影院用了5年时间,才将成本收回来。

  智能电视、投影仪等设备技术的飞速发展,虽在一定程度上为受众提供了高清的画面,但其音响效果却远不及影院级别,只能说在一定层面上拓展了观影平台的可选性。当然,也许有人会提及家庭影院,但面对动辄上万元的影音设备成本,以及繁琐的布线工序,并不是所有人都能承受,目前仍属于少数派专属。此外,“影院+商城”的一站式娱乐,也是其它独立设备所不能比拟的。

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